wtorek, 3 lipca 2012

Wielki Poradnik do Sims 2 "Czas Wolny"

Nowe miasto
Rozpoczynając grę jak zwykle zostajesz poproszony o wybór otoczenia, w jakim chciałbyś zamieszkać. Już na samym początku rzuca się w oczy nowa lokacja o nazwie Dolina Niezbędna. Developerom w bardzo sprytny sposób udało się zaimplementować w niej obiekty pasujące do nowego rozszerzenia, pozwalające na rozpoczęcie uprawiania jednego z dziesięciu hobby.

W każdej parceli publicznej Sim może nie tylko aktywnie spędzać swój wolny czas, ale także przyrządzić jedzenie na ruszcie oraz skorzystać z toalety. Poniżej przedstawiam listę miejsc do odwiedzenia w Dolinie Niezbędnej wraz z czynnościami, jakie można tam wykonać (w kwadratowych nawiasach umieściłam nazwę zainteresowania, jakie dzięki temu można rozwinąć).

Udział w zawodach kulinarnych (w tym przygotowanie jedzenia na konkurs) [kulinaria]
Gra w szachy [gry]
Obserwowanie ptaków [natura]
Łapanie motyli/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]

Łowienie ryb [natura]
Obserwowanie ptaków [natura]
Łapanie owadów/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]
Taniec w rytm muzyki z magnetofonu [muzyka i taniec]
Gra w szachy [gry]
Park Sportowy „Iskra”:
Pływanie [fitness]
Gra w koszykówkę [sport]
Gra w piłkę nożną [sport]
Obserwowanie ptaków [natura]
Łapanie owadów/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]
Zabawa miniaturami samochodów i helikoptera [gry]
Obsługa kolejki górskiej [majsterkowanie]
Kupno zapasów żywności, czasopism i jedzenia
Obserwowanie ptaków [natura]
Łapanie owadów/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]
Szkicowanie (tylko małe dzieci) [sztuka i rzemiosło]
Gra na skrzypcach [muzyka i taniec]
Gra na pianinie [muzyka i taniec]
Gra w szachy [gry]
Łapanie owadów/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]
Oglądanie ekspozycji [sztuka i rzemiosło]
Gra w szachy [gry]
Łowienie ryb [natura]
Łapanie owadów/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]
Przymierzanie/kupowanie ubrań
The Sims 2: Czas wolny (The Sims 2: FreeTime) (PC) Screeny z gry 93648
Projektowanie strojów
Gra w szachy [gry]
Łapanie owadów/świetlików (w zależności od godziny) [natura]
Obserwowanie obłoków [natura]
Obserwowanie gwiazd [nauka]

Hobby
Informacje ogólne
Simowie w wolnym czasie mogą rozwijać dziesięć różnych hobby. Pośród zaproponowanych zainteresowań znajduje się: film i literatura, sztuka i rzemiosło, gry, kulinaria, sport, majsterkowanie, natura, muzyka i taniec, fitness oraz nauka. Każdy z Simów ma jedno tzw. wrodzone hobby, które chciałby rozwijać przede wszystkim, lecz tylko od Ciebie zależy, czy zacznie się nim interesować. Wykaz wszystkich hobby znajdziesz wybierając opcję Sinologia - można tam również sprawdzić, jakim entuzjazmem Sim pała wobec danej dziedziny (obrazuje to dziesięciostopniowa skala) oraz czy posiada kartę wstępu do sekretnych parceli. Warto pamiętać, że zaniedbywanie rozwiniętego hobby powoduje spadek zainteresowania nim, a tym samym utratę punktów, lecz nie pozbawia zdobytej karty członkowskiej.
Ogólny schemat rozwoju hobby:
Telefon od przedstawiciela lokalnego klubu, który słyszał, że Sim interesuje się daną dziedziną. Zostajesz wówczas poinformowany, że w okolicy działa klub szukający nowych członków.
Telefon z propozycją prenumeraty magazynu poświęconego danemu hobby. Jeżeli od razu nie zdecydujesz się na prenumeratę, możesz to zrobić w dowolnym momencie gry klikając na telefon i wybierając opcję Zadzwoń... Prenumerata... Prenumeruj magazyn.
Odblokowanie nowych opcji związanych z danym zainteresowaniem, np. uprawianie joggingu czy przyrządzania nieodstępnych wcześniej potraw. Wszystkie elementy do odblokowania zostaną opisane w dalszej części poradnika.
Możliwość przeglądania stron internetowych poświęconych danemu zainteresowaniu. Po włączeniu komputera należy wybrać opcję Przeglądaj strony internetowe.
Możliwość rozmawiania z innymi o hobby.
Otrzymanie karty członkowskiej klubu.
Możliwość pisania bloga o swoim hobby. Po włączeniu komputera należy wybrać opcję Pisz bloga.
Sposobność nakłaniania innych do interesowania się określoną dziedziną. Aby to zrobić, należy wybrać opcję Rozmawiaj..., a następnie Udziel porad dotyczących hobby...
Wpadanie w trans. Gdy entuzjazm wobec hobby osiąga poziom maksymalny, Sim podczas wykonywania czynności związanych ze swoim zainteresowaniem wpada w trans – wówczas wszystkie paski jego potrzeb spadają w zdecydowanie wolniejszym tempie.


CZESC DRUGA NASTAPI

Poradniki Sims2

Nie chce sie rozpisywac dzisiaj napisze tylko ogolnie.

niedziela, 1 lipca 2012

O akcesoriach odziezowych

Jak jest u was, bo ja sie topie :) Siedze przed laptopem z sokiem i czterema kostkami lodu. U nas 30 stopni. Czas na nowa notke :) Zapraszam na moja mala recenzje nowych akcesoriow.

The Sims 3 Diesel

wtorek, 19 czerwca 2012

Wilkołaki

W nowym dodatku Wilkołaki to stwory silne, impulsywne i niepohamowane, łączące w sobie ludzką kruchość ze zwierzęcą siłą i nieprzewidywalnością. W The Sims 3 Nie z tego świata możesz grać jako Sim wilkołak, starając się połączyć życie we względnej normalności z dramatycznymi skutkami przekleństwa wilkołaka.

Simy Wilkołaki posiadają zdolność do przemiany pomiędzy ciałem człowieka i wilka, zarówno w sposób kontrolowany jak w trakcie nieoczekiwanych transformacji, spowodowanych kiepskim nastrojem lub też księżycem w pełni. Przy przekształcaniu się do postaci wilkołaka, nos Sima rozszerza się, a nozdrza stają się bardziej wilcze, kły dolne rośną, a uszy robią się szpiczaste i skierowane do tyłu głowy. Włosy rosną, robią się długie i skołtunione, łuk brwiowy porasta gęstymi brwiami i wysuwa się do przodu. Gęste futro pojawia się też na dłoniach, stopach i ramionach. A na końcu z palców wyrastają wielkie pazury!

Choć wygląd mają straszny i przejawiają skłonność do nieodpowiednich zachowań, wilkołaki posiadają również duże poczucie honoru, które powstrzymuje ich od lekkomyślnego rozprzestrzeniania przekleństwa wilkołaka. W miarę jak wilkołaki akceptują swoją pierwotną naturę, będą rozwijać swoje umiejętności likantropii, zmniejszając niekontrolowane przemiany i poprawiając zdolności łowieckie.

Co prawda ich nieprzewidywalny charakter może być nieco kłopotliwy podczas randki, jednak Simy Wilkołaki w głębi serca są też czułe. Mogą mieć dzieci z innymi wilkołakami albo z innymi Simami, z 50% szansą na stworzenie małego wilkołaka podczas bara-bara z Simem niebędącym wilkołakiem. Małe Wilkołaki mogą wykazywać różne zwierzęce zachowania, w tym wycie, drapanie i ćwieczenie polowania. Jako dzieci zaczną przekształcać się pomiędzy formą człowieczą i wilkołaka. Jako nastolatki Simy Wilkołaki będą wykazywać wszystkie zalety i wady związane z ich nadprzyrodzonym pochodzeniem.
Yeah jem rybę. Bójcie się mnie!


Rozwiązujemy zagadki nt. "Nie z tego świata"

Rozwiązujemy zagadki nowego dodatku. Zapraszam do czytania :) Powiem tylko tyle,że zapowiada się genialny dodatek :)

niedziela, 17 czerwca 2012

Wywiad z producentką Kari St. John

W sieci pojawił się wywiad z producentką mojego ulubionego dodatku (chociaż jeszcze go nie ma :)
A w wywiadzie o magicznym świecie, zombie i o limitowanej edycji gry. Naprawde warto przeczytać!!



1. Czego właściwie dotyczyć będzie “Nie z tego świata”?Kari: The Sims 3: Nie z tego świata pozwoli graczom tworzyć nadnaturalne postaci, począwszy od groźnych wilkołaków i potężnych wiedźm, a na złośliwych wróżkach i wampirach w odświeżonej konwencji kończąc. Te niezwykłe Simy posiadać będą magiczne zdolności, rzadkie cechy oraz nowe interakcje które wzbogacą rozrywkę i wprowadzą wiele nowych, twórczych wątków. Doświadczymy niezwykłego w zupełnie nowej krainie Moonlight Falls, gdzie gracze będą mogli wkroczyć w głębię nocy, używać różdżek do rzucania zaklęć oraz odkrywać upiorne niespodzianki kryjące się w ciemnościach. Zarówno zwyczajne jak i niezwyczajne Simy będą mogły rozwijać umiejętności alchemiczne, mieszając dziesiątki eliksirów o wachlarzu potężnych efektów. Będzie też można dzielić się tymi wywarami z innymi znajomymi, którzy grają w The Sims 3.

2. Czy będzie możliwość tworzenia tych nadnaturalnych Simów bezpośrednio w ekranie tworzenia rodziny?Kari: Tak. Po raz pierwszy w historii gry, będziemy mieć możliwość stworzenia niezwykłego Sima już podczas tworzenia rodziny. Gracze będą mieli okazję grać wiedźmami, wilkołakami, wróżkami i wampirami już od pierwszych sekund rozpoczęcia rozrywki. Co więcej – u naszych tworzonych super-Simów modyfikować będziemy mogli szeroki wachlarz cech – od ilości włosów na ciele wilkołaka po kształt skrzydełek u wróżek.

3. Jakie nowe cechy i umiejętności wprowadzi ten dodatek?Kari: W The Sims 3: Nie z tego świata będzie wiele nowych cech, zdolności i umiejętności. Do naszych ulubionych należy spowolniony proces starzenia u wrożek i wampirów oraz likantropia, która pozwoli wilkołakom dowolnie zmieniać swą formę z ludzkiej na wilczą. Będzie trzeba jednak uważać, by zwierzęce instynkty nie wymknęły się spod naszej kontroli! Pojawi się również kilka zabawnych nowych cech, takich jak „fan nie z tego świata” czy „sceptyk nie z tego świata”, które określać będą nastawienie naszych Simów do niezwykłych stworzeń.

4. Czy w tym dodatku pojawi się nowy świat?Kari: The Sims 3: Nie z tego świata wprowadzi kompletnie nowy świat – Moonlight Falls. Będzie to mroczne miasteczko pełne osobliwych wydarzeń oraz tajemniczych przedmiotów. Inspiracją tego miejsca są mgliste doliny północno-zachodniego USA. Moonlight Falls będzie zupełnie nowym tłem dla gry, pełnym sekretnych odkryć i tajemniczych lokacji, które nasze Simy będą odkrywać i budować.

5. Co nowego wprowadzi do rozgrywki nowy dodatek?Kari: Jedną z rzeczy, która nas ekscytuje najbardziej, jest cykl faz księżyca i jego wpływ na życie Simów. Gracze będą mogli dostrzec dziwne zjawiska, zaczarowane transformacje i zmiany w mocy magicznej podczas różnych faz naszego satelity. Będzie również możliwość dostosowywania czasu trwania tych faz do swoich potrzeb.

Jeśli chodzi o nowe przedmioty, to zawsze staramy się dodawać różne fajne obiekty służące rozrywce Simów. Świetnie bawiliśmy się wymyślając i projektując tajemnicze przedmioty, które znajdą się w tym dodatku. Do ciekawszych należy regał na książki skrywający sekretny pokój czy magiczna miotła, na której Simy będą mogły latać! Dodaliśmy także szereg nowych dekoracji i ubrań w stylu gotyckim, doskonale wpasowującym się w upiorny klimat miasteczka Moonlight Falls.

The Sims 3: Nie z tego świata wprowadzi także kilka nowych marzeń życiowych. Przykładowo wiedźmy mogą życzyć sobie zostania mistrzyniami czarnej bądź białej magii, w zależności od tego, czy będą rzucać klątwy, czy zaklęcia. Wróżki mogą pragnąć stania się największymi kawalarzami świata, zaś wilkołaki zostania przywódcą swojego stada.

6. Czy pojawią się nowe ścieżki kariery?Kari: Tak! Nasze Simy będą mogły spróbować sił we wróżbiarstwie. Podążając tą ścieżką kariery, będą miały wybór – polegać na autentycznym kontakcie z zaświatami lub zostać oszustami sprzedającymi swoim klientom garść tanich porad i kłamliwych przepowiedni.

7. Czy muszę grać Simem, który jest “nie z tego świata”? Czy mogę grać także normalnymi Simami?Kari: Będzie można grać zarówno nadnaturalnym Simem, jak i zwykłym szaraczkiem otoczonym przez dziwaczne realia Moonlight Falls. Cokolwiek wybierze gracz, zawsze będzie mógł wgłębić swojego Sima w sztuki magiczne, karierę wróżbity czy tajniki alchemii, służące warzeniu potężnych eliksirów. Wywary te będą miały moc między innymi przekształcania innych Simów w zombie, czy też wspomagania procesu nauki nowych umiejętności.

8. Czy do tego dodatku dostępne będą jakiekolwiek limitowane przedmioty?Kari: Tak. Jesteśmy niezwykle podekscytowani naszą współpracą z Popcap – twórcą gry Plants vs. Zombies. Jej owocem będzie limitowana edycja dodatku dla tych, którzy zamówią go z wyprzedzeniem. Specjalna edycja akcesoriów Plants vs Zombies zawierać będzie m. in. słynny pistolet groszkowy, który pomoże Simom odstraszyć głodne mózgów zombie pojawiające się niekiedy na parceli, czy też nowe ubrania z motywem zombie zainspirowane grą firmy Popcap

piątek, 15 czerwca 2012

Nie z tego Świata

Jak zauważyliście ostatnio dosyć często zmieniam wygląd bloga, a mało piszę. Przepraszam ale nie mam zbyt dużo czasu i trochę zaniedbuję ;// Może nie do końca bo odświeżyłam kilka notek między innymi WŁASNA MUZYKA W GRZE CZYTAJ
Co do dalszego pisania to w przyszłym tygodniu bo teraz niezbyt ^^
A co do temetu nowe zdjęcia.. :)
Wróżki, wilkołaki czyli postacie których mi brakowało :>


Z tyłu zombie który przypomina mi mojego sąsiada (przepraszam pana :)
Nowe rodzaje duchów? Oby tak!
Haha jak mówić wróżek czy wróż czy facet z gejowskimi skrzydełkami? xd